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スロットの項目にあるように、ノーマルトレーニング以上の成長効率をボーナストライトレーニングにより安定して出せるようになった場合のパターン。 パターンとは言ってもノーマルトレーニングのみの序盤~終盤までの攻略を1世代で済ませられたり、戦闘で負けそうになることがなくなったり、完全体への必要能力値が足らないといった嘆きが皆無だったり、チップ関連のドーピングアイテムが不要な以外はあまり変わらない。 常に進化先の必要能力値を大幅に上回って満たす関係上、目当ての進化先を狙うにはシステムへの理解をより深めなければ難しくなってしまう。 必要条件ではなく十分条件の概念を念頭置いてパートナー育成をすること。 逆引きではあるが成熟期の十分条件については特にデジモン進化表が役に立つはず。参考にしてもらいたい。
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/2286.html
3周年特別ログインボーナスで豪華アイテムをゲットしよう! ▼キャンペーン期間 4月11日(木)メンテナンス終了後 ~ 5月9日(木)メンテナンス開始まで ▼対象となるお客様 3月31日以前に登録いただいており4月1日以降ログインされていないお客様 4月11日メンテナンス後に登録しキャラクター作成を完了したお客様 期間中のログイン日数に応じて様々なアイテムを獲得できる、特別ログインボーナスを開催いたします。 こちらは新規のお客様、久しぶりにワンモアを遊んでくれたお客様が対象となっております。 ラインナップ内の★5キャラクターが必ず獲得できるアイテム【3周年ルーキーの契約書】が5枚、 更に★5妖精が必ず獲得できる【3周年記念妖精のベル】が1個と、非常に豪華なラインナップとなっております! ログイン日数 ボーナス 1日目 白煙の書(60分)x1,探索許可証x20 2日目 3周年ルーキーの契約書×1 3日目 英雄の宝珠×2 4日目 スタークリスタル★1×50,スタークリスタル★2×25,スタークリスタル★4x25 5日目 3周年ルーキーの契約書×1 6日目 白煙の書(60分)×1 7日目 迷宮のメダル×3000,生命のメダル×3000 8日目 プレミアムスカウトチケット×5 9日目 スキルストーン×10000 10日目 3周年ルーキーの契約書×1 11日目 探索許可証x5 12日目 英雄の宝珠×1,生産経験の書M(15分)×1 13日目 スタークリスタル★2×25,スタークリスタル★3×50,スタークリスタル★4x25,白煙の書(60分)×1 14日目 探索許可証x5 15日目 3周年記念妖精のベル×1 16日目 妖精経験の書M(30分)×1,妖精言語経験の書M(30分)×1 17日目 英雄の宝珠×1 18日目 探索許可証x5 19日目 穀物袋1500×1000,制作キット×2000 20日目 3周年ルーキーの契約書×1 21日目 探索許可証x5 22日目 生産経験の書M(15分)×1,妖精経験の書M(30分)×1,妖精言語経験の書M(30分)×1 23日目 スキルストーン×10000,プレミアムスカウトチケット×5 24日目 探索許可証x5 25日目 3周年ルーキーの契約書×1 【3周年記念の契約書】 重戦士 剣闘士 弓使い 魔術師 治癒士 コーネリア サイゾウ カナデ グレーテル シャーロック ナイトストーカー ミカ マリア エヴァ エリザベス リリアン アンナ セレネ ユリカ ユリア エドワード ミア エマ レオ モニカ クレア シグムンド ランスロット ニーナ カタリナ アドルフ 【3周年記念妖精のベル】 ホルス、エスリン、セト、ライラ、ラピス、パトリツィア、ピナータ、 アミィ、フィロソフィア、氷皇シヴァ、イシュタル、ハトホル、炎姫アマテラス、 エリーゼ、ヘルメス、スフィア、白帝ウルフェウス、ピヨール
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ドキッと!ビキニパイ2 単独ボーナス ●メガパイBIG 全設定共通 1/32768.0 ●デカパイBIG 全設定共通 1/13107.2 ●ポロリBIG 全設定共通 1/21845.3 ●「赤G・赤G・緑7」REG 全設定共通 1/16384.0 ●「青E・青E・緑7」REG 全設定共通 1/16384.0 ドキッと!ビキニパイ2TOPに戻る
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職種により決められた回数出勤することにより給料をもらうことができます。 出勤するたびに経験値が加算され職業レベルを上げる事ができます。 レベルが上がると昇給です。 転職した場合経験値はゼロからのスタートとなります。 風邪をひいたりする等してコンディションが万全でない時は得られる経験値が減少してしまいます。 体調管理も仕事の内ですね。 スキル向上も必須です。自己スキルが下がるとクビになるかも!?
https://w.atwiki.jp/pachikaisekidata/pages/268.html
ボーナス中の打ち方 ●BIG中 カットイン発生時は全リールにドン図柄を狙う。 それ以外は、全リールフリー打ちでOK。 ●REG中 全リールフリー打ちでOK。 ドンちゃん祭り TOPに戻る
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呉勢力のトップクラス盾型武将の『孫堅』や、ランク★5と入手しやすく優秀な『周泰』は、進化させる事でより怒気値上昇効果が高まり盾性能がアップする。 また遠距離攻撃型の『歩夫人』や『孫尚香』や『大喬』は射程値が上昇し、回復型武将の『小喬』は攻撃された時に周囲の味方の怒気値を上げる事ができるなど、女性が多い呉勢力は、女性武将中心としたデッキも楽しめる。 ランク 武将名 進化レベル 進化ボーナス ★5金 張昭 進化+2 射程値+100 進化+4 与ダメージ補正+20% 進化+5 自身の怒気値+30(攻撃時20%で発動) 進化+6 攻撃値+800 進化+8 与ダメージ補正+30% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 孫仲謀 進化+2 攻撃値+1200 進化+4 生命値+4000 進化+5 自身が2秒間無敵化(4秒毎に発動) 進化+6 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+8 与ダメージ補正+20% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 韓当 進化+2 攻撃値+200 進化+4 与ダメージ補正+30% 進化+5 攻撃対象が3秒間混乱(攻撃時30%発動) 進化+6 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+8 攻撃値+20% 進化+9 攻撃値+30% 諸葛恪 進化+2 生命値;1500 進化+4 射程値+200 進化+5 自身の周囲「4」内の敵全体に攻撃値300%のダメージ(初死亡時のみ発動) 進化+6 被ダメージ補正+30% 進化+8 生命値+4500 進化+9 生命値+20% 魯粛 進化+2 怒気値+6(通常攻撃時) 進化+4 攻撃値+100 進化+5 自身の生命が50%回復して復活(初死亡時のみ発動) 進化+6 通常攻撃補正+30% 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+40% 周瑜 進化+2 攻撃値+100 進化+4 与ダメージ補正+20% 進化+5 自身が10秒間与ダメージ量+50%(生命50%切ると発動) 進化+6 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% 進化+8 対武将ダメージ補正+40% 進化+9 被ダメージ補正+40% 孫策 進化+2 生命値+1500 進化+4 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% 進化+5 自身の周囲1の敵全体に攻撃値80%の与ダメージ(攻撃時40%で発動) 進化+6 被ダメージ補正+20% 進化+8 生命値+3000 進化+9 通常攻撃補正+50% 孫堅 進化+2 生命値+1500 進化+4 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% 進化+5 自身の周囲2の味方全体の怒気値+10、更に5秒間被ダメージ量の40%を反射(被攻撃時10%で発動) 進化+6 被ダメージ補正+20% 進化+8 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% 進化+9 通常攻撃補正+50% 陸遜 進化+2 攻撃値+100 進化+4 生命値+1500 進化+5 自身が10秒間被ダメージ量-50%、速度値+50%(生命50%切ると発動) 進化+6 被ダメージ補正+20% 進化+8 攻撃時に自身の怒気値+6 進化+9 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20% 呂蒙 進化+2 生命値+1500 進化+4 与ダメージ補正+20% 進化+5 自身の周囲1の敵全体が5秒間速度値-50%(攻撃時30%で発動) 進化+6 攻撃値+100 進化+8 通常攻撃補正+40% 進化+9 対施設ダメージ補正+100% 歩夫人 進化+2 射程値+200 進化+4 攻撃値+100 進化+5 攻撃目標の生命を5秒間で-30%(攻撃時10%で発動) 進化+6 生命値+1500 進化+8 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% 進化+9 与ダメージ補正+40% 陸抗 進化+2 攻撃値+100 進化+4 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% 進化+5 自身の周囲「2」の敵全体に攻撃値100%の与ダメージ、更に3秒間、毎秒怒気値-40(攻撃時30%で発動) 進化+6 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% 進化+8 生命値+3000 進化+9 被ダメージ補正+40% ★5 周泰 進化+2 被ダメージ補正+10% 進化+4 初期怒気値+60 進化+5 自身が5秒間被ダメージ量-80%(生命20%切ると発動) 進化+6 攻撃値+100 進化+8 攻撃時に自身の怒気値+6 進化+9 生命値+4500 黄蓋 進化+2 生命値+750 進化+4 攻撃値+100 進化+5 被攻撃対象に攻撃値50%の与ダメージ(被攻撃時10%で発動) 進化+6 与ダメージ補正+20% 進化+8 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% 進化+9 対施設ダメージ補正+100% 孫尚香 進化+2 攻撃値+50 進化+4 対武将ダメージ補正+30% 進化+5 自身の周囲2の味方全員が10秒間与ダメージ量+25%(生命50%切ると発動) 進化+6 対兵士ダメージ補正+30% 進化+8 射程値+200 進化+9 通常攻撃補正+50% 孫権 進化+2 生命値+750 進化+4 攻撃値+100 進化+5 自身の周囲2の味方が5秒間速度値+50%(被攻撃時10%で発動) 進化+6 対武将ダメージ補正+30% 進化+8 被ダメージ補正+30% 進化+9 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20% 太史慈 進化+2 攻撃値+50 進化+4 与ダメージ補正+20% 進化+5 攻撃対象に追加攻撃1回(攻撃時20%で発動) 進化+6 生命値+1500 進化+8 対武将ダメージ補正+40% 進化+9 生命値+4500 大喬 進化+2 攻撃値+50 進化+4 射程値+100 進化+5 攻撃対象の周囲1の敵全体が怒気値-10(攻撃時20%で発動) 進化+6 対施設ダメージ補正+50% 進化+8 生命値+3000 進化+9 被ダメージ補正+40% 甘寧 進化+2 対兵士ダメージ補正+20% 進化+4 攻撃値+100 進化+5 自身の周囲2の敵4体に攻撃値50%の与ダメージ(攻撃時20%で発動) 進化+6 生命値+1500 進化+8 攻撃時に自身の怒気値+6 進化+9 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20% 小喬 進化+2 生命値+750 進化+4 攻撃値+100 進化+5 自身の周囲2の味方全体が怒気値+10(被攻撃時に確率10%で発動) 進化+6 初期怒気値+40 進化+8 対兵士ダメージ補正+40% 進化+9 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20% ★4 呉国太 進化+2 生命値+750 進化+4 被ダメージ補正+20% 進化+6 自身の生命が10%回復して復活(初死亡時のみ発動) 徐盛 進化+2 生命値+750 進化+4 対兵士ダメージ補正+30% 進化+6 攻撃対象に追加攻撃1回(攻撃時20%で発動) 程普 進化+2 生命値+750 進化+4 攻撃値+100 進化+6 自身の周囲1の敵全体が5秒間速度値-20%(被攻撃時10%で発動) 凌統 進化+2 攻撃値+50 進化+4 通常攻撃補正+30% 進化+6 自身が5秒間与ダメージ量+20%(生命50%切ると発動) 丁奉 進化+2 速度値+50 進化+4 攻撃値+100 進化+6 自身の周囲1の味方が5秒間速度値+20%(攻撃時20%で発動)
https://w.atwiki.jp/animalcardgame/pages/163.html
《敏捷》 《敏捷》は、キーワード能力の1つ。「これは優先権のある時、いつでもプレイできる。 」を意味する。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/188.html
夏休みだ!ボーナススロットキャンペーン 6弾稼働開始の2014年8月7日から8月31日までのスロットゲーム。 ICカードを使用したゲーム終了時に表示され、「その日のガンバライジングへのコイン投入枚数の合計」の数だけスロットがスタート(最大9個)。 金ならEXP+5、銀ならEXP+3、銅ならEXP+1される。
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町の人 属性:無し 荷馬車 属性:無し 建物B +3 石壁 +6 聖職者 属性:聖職者 宣教師 属性:騎馬 / 聖職者 砲撃兵器 破城槌 属性:砲撃兵器 / ラム 強化破城槌 属性:砲撃兵器 / ラム 建物B +125 建物B +150 砲撃兵器 +40 砲撃兵器 +50 改良強化破城槌 属性:砲撃兵器 / ラム 建物B +200 砲撃兵器 +65 投石機 属性:砲撃兵器 改良投石機 属性:砲撃兵器 建物B +35 建物B +45 砲撃兵器 +12 砲撃兵器 +12 破城投石機 属性:砲撃兵器 建物B +60 砲撃兵器 +12 スコーピオン 属性:砲撃兵器 ヘビースコーピオン 属性:砲撃兵器 象 +6 象 +8 建物B +2 建物B +4 ラム +1 ラム +2 大砲 属性:砲撃兵器 爆破工作兵 属性: 建物B +200 建物B +500 石壁 +40 石壁 +900 砲撃兵器 +20 砲撃兵器 +60 船&駱駝 +40 城 +100 遠投投石機(梱包) 属性:砲撃兵器 遠投投石機(開梱) 属性:砲撃兵器 / ラム 建物B +250 建築物 見張り台 属性:建物A / 建物B / 石壁 監視塔 属性:建物A / 建物B / 石壁 槍 +2 槍 +2 船&駱駝 +7 船&駱駝 +9 防御塔 属性:建物A / 建物B / 石壁 砲台 属性:建物A / 建物B / 石壁 槍 +2 船&駱駝 +10 船&駱駝 +40 町の中心 属性:建物A / 建物B 小屋全般も 属性:建物A / 建物B 船&駱駝 +5 建物A +5 さらに粉引きとかも 属性:建物A / 建物B 城 属性:建物A / 建物B / 城 船&駱駝 +11 石壁 +11 柵 属性:建物A / 建物B / 門&壁 石壁と門 属性:建物A / 建物B / 石壁 / 門&壁
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▼BIG 最大純増枚数306枚+AT ▼MB 最大純増枚数162枚+AT% クライムチャレンジ] ▼継続G数 ・不明 ▼純増枚数 ・1Gあたり約1.0枚 [アクロバテックゾーン] ▼継続G数 ・50G(完走型) ▼純増枚数 ・1Gあたり約1.0枚